<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Софт и игры</title>
      <link>http://www.wm-sha.com/soft/</link>
      <description>Софт и игры</description>
      <language>ru-ru</language>
      <webMaster>nikita@yandex.ru</webMaster>
      <copyright>http://www.wm-sha.com</copyright>
      <pubDate>Wed, 07 Jan 2009 10:43:38 GMT.</pubDate>
      <lastBuildDate>Sun, 22 Jun 2008 16:00:01 GMT</lastBuildDate>
      <image>
         <title>Софт и игры</title>
         <url>http://www.wm-sha.com/i/logo.png</url>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/</link>
      </image>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 21 по 27 апреля. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-16-00-01-874.html</link>
         <description> Прошло вовсе кот наплакал времени с того момента,  как Interplay пообещала выпустить сиквелы по уцелевшим лицензиям,  как разработчик расставил все точки над i в сериале &quot;Earthworm Jim&quot;. Для начала платформер с похождениями забавного червяка появится для консоли Nintendo Wii в двух версиях - &quot;Earthworm Jim&quot; и &quot;Earthworm Jim 2&quot;. Самым же знаменательным анонсом стал план под рабочим названием &quot;Earthworm Jim 4&quot;,  над которым работает студия во главе с основателем серии,  Дугласом Теннейпелом (Douglas TenNapel).   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-16-00-01-874.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 16:00:01 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Sledgehammer</title>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-59-18-210.html</link>
         <description> Взору предстаёт ничем не примечательный америкосский городок,  тишину которого редко нарушают неторопливо проезжающие машины. Спускающаяся темень сулит окрестным домам и их жителям ещё единственный тёплый конец дня за чашкой крепкого чая или просмотром телевизора на диване. В наступившем было затишье отчётливо нарастает рёв - он скоро приближается и заставляет прохожих направить внимательность на далекий финал хайвея. Там начинается самое интересное: массивный трейлер выпускает из турбин столбик синего пламени,  грубо ускоряется и крушит жиденький трафик из проезжающих мимо автомобилей.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-59-18-210.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 15:59:18 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>King s Bounty: Сказка о рыцаре</title>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-58-57-766.html</link>
         <description> Трудно представить компьютерную игру,  оставившую больше важный след в истории пошаговых стратегий,  чем &quot;King&quot;s Bounty&quot;. Появившаяся в 1990 году фэнтезийная стратегия не только оказалась эталоном качественной и увлекательной игры,  но и стала родоначальницей серии &quot;Heroes of Might and Magic&quot;. С тех пор прошло много времени - появилось неофициальное продолжение &quot;King&quot;s Bounty 2&quot; за авторством украинца Сергея Прокофьева,  мир увидели обе части &quot;Героев Мальгримии&quot; (предтечей которых была вторая количество &quot;King&quot;s Bounty&quot;),  сериал &quot;Heroes of Might and Magic&quot; пережил немного взлётов и падений.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-58-57-766.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 15:58:57 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Europa Universalis: Rome</title>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-58-41-795.html</link>
         <description> Интерес к Римской империи у разработчиков игр не угаснет ни при каких обстоятельствах - всякий год мы становимся свидетелями появления стратегий,  варгеймов и более того RPG об одном из важнейших периодов в истории Древнего Рима. Paradox Interactive,  законодательница мод в глобальных стратегиях,  давнехонько присматривалась к ярчайшей эпохе в истории человечества - несмотря на такие громкие высказывания,  как &quot;Rome: Total War&quot;,  &quot;Centurion: Defender of Rome&quot; или &quot;Pax Romana&quot;,  шведам было о чём рассказать.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-58-41-795.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 15:58:41 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Mac-версия Age of Empires III: The Asian Dynasties в продаже уже в июле</title>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-58-31-589.html</link>
         <description> Фирма MacSoft объявила о выпуске Mac-версии Age of Empires III: The Asian Dynasties - второго дополнения к ультрапопулярной стратегии. В Age of Empires III: The Asian Dynasties появились новые однопользовательские кампании,  дополнительные режимы игры,  цивилизации и технологии. Игрок может остановить свой выбор одну из трех азиатских цивилизаций - китайскую,  индийскую или японскую,  каждая из которых имеет собственную культуру и армию. Сценарии основаны как на исторических событиях,  так и на вымышленных сюжетах.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-58-31-589.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 15:58:31 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 18 по 24 мая. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-58-13-915.html</link>
         <description> Студия Spellbound Entertainment,  которой издательство JoWooD поручило создание &quot;Gothic 4: Arcania&quot;,  намерена сформировать впрямь новую RPG,  имеющую только отдалённое сходство с предшествовавшими сериями. Во-первых,  развлекуха появится в двух вариантах. Для обитателей Северной Америки девелоперы заготовили ясный мир и новое наименование - &quot;Arcania: A Gothic Tale&quot;. Европейские игроки получат привычную &quot;Gothic 4: Arcania&quot; с мрачной атмосферой,  глубоким сюжетом и харизматичным героем. Сюжет для всех стран мира равновеликий - события разворачиваются через десять лет потом &quot;Gothic 3&quot;.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-58-13-915.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 15:58:13 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>EA выпускает Лабораторию существ Spore для Mac</title>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-58-03-446.html</link>
         <description> Фирма Electronic Arts выпустила Mac-версию Spore Creature Creator (&quot;Лаборатория существ Spore&quot;) - своеобразной демонстрации ещё не выпущенной,  но уже успевшей сделаться легендарной игры Spore,   премьера которой состоится в начале сентября. В Spore Creature Creator продемонстрирован единственный из инструментов,  позволяющий созидать наземных существ. Для этого игроку нужно собрать подходящие части тела создаваемого существа в желаемом порядке,  обозначить фактуру и цвет его кожи,  и программа &quot;оживит&quot; его,  анимировав в соответствии с анатомическими особенностями.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-58-03-446.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 15:58:03 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Turok 2008 </title>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-57-43-344.html</link>
         <description> &quot;Turok&quot; известен большинству из нас как &quot;долгоиграющий&quot; франчайз - как раз вследствие этого потом названия игры стоит год издания экшена. В 1997-м случился &quot;Turok: Dinosaur Hunter&quot;,  год через появился &quot;Turok 2: Seeds of Evil&quot;,  ну а в 2003-м мир увидел уникальный трэш под названием &quot;Turok: Evolution&quot;,  игрывать в тот,  что не смогли ни на PC,  ни на консолях. &quot;Turok&quot; сегодняшнего дня делался с упорством,  достойным лучшего применения: в пресс-релизах разработчики нахваливали приобретённый ими Unreal Engine 3,  обещали агрессивных динозавров и особенный акцент делали на главном герое,  Туроке (ударение на второй слог).   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-57-43-344.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 15:57:43 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>CodeWeavers выпустила CrossOver 7 Mac</title>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-57-28-765.html</link>
         <description> Фирма CodeWeavers объявила о выпуске новой,  седьмой,  версии пакета CrossOver Mac,  позволяющего запускать приложения Windows в Mac OS X без необходимости перезагрузки,  использования виртуальных машин и вообще без применения операционной системы Microsoft. В CrossOver 7 существенно расширен список поддерживаемых приложений,  посреди которых пакеты Microsoft Office 2007,  Adobe Creative Suite CS и CS2,  Quicken и др. По словам компании,  новой версии используются технологии релиза Wine 1,  в частности улучшенная помощь ActiveX в Internet Explorer,  благодаря чему пользователи Mac смогут просматривать web-страницы,  раньше им недоступные ввиду отсутствия свежих версий IE для Mac OS X.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-57-28-765.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 15:57:28 GMT</pubDate>
      </item>

      <item>
         <title>Игровая индустрия с 25 по 31 мая. События. Факты. Комментарии</title>
         <link>http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-57-12-347.html</link>
         <description> Несмотря на тенденцию разработчиков отказываться от создания игр для PC,  мировые издатели продолжают анонсировать порты самых значимых для консолей игр. Единственный из последних - &quot;Street Fighter 4&quot;,  тот,  что не только посетит Xbox 360 и PlayStation 3,  но и заглянет в гости к владельцам персоналок. Четвёртая количество культового файтинг-сериала будет во многом революционной. Отказавшись от заигрываний с 3D-графикой,  Capcom решила свершить ставку на 2D-бои. Персонажи при этом будут трёхмерными,  а для самых привередливых игроков в опциях будет доступна специальная 3D-камера.   
&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=http://www.wm-sha.com/soft/news_2008-06-22-15-57-12-347.html&gt;Текст статьи полностью&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
         <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 15:57:12 GMT</pubDate>
      </item>

   </channel>
</rss>
